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Make N Break Karten


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On 12.11.2020
Last modified:12.11.2020

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Farbige Bausteine müssen farblich passend eingesetzt werden. Das auf der Aufgabenkarte abgebildete Bauwerk muss der aktive Spieler so schnell wie möglich nachbauen.

Hat er das geschafft und es ist noch Restzeit übrig, kann er sofort die nächste Aufgabenkarte aufdecken und auch dieses Bauwerk nachbauen.

Hierzu stehen ihm dann wieder alle Bausteine zur Verfügung. Die Mitspieler kontrollieren dabei gemeinsam, dass der Baumeister keinen Fehler macht.

Sollte das doch einmal passieren, müssen sie ihn sofort darauf aufmerksam machen. Ist der Timer abgelaufen, zählt der Spieler die Punkte auf seinen erfüllten Aufgabenkarten zusammen.

Das Spiel endet nach vier Runden — jeder Spieler sollte also genau vier Mal an der Reihe gewesen sein. Variante für Profis: Die Regeln des Grundspiels bleiben unverändert.

Ist ein Spieler an der Reihe und deckt eine neue Aufgabenkarte auf, darf er diese nun ablehnen und eine neue Karte aufdecken. Die abgelehnte Karte kommt dann jeweils zu linken Nachbarn.

Dieser erhält pro Karte einen 1-Wertungs-Chip zur Belohnung, muss allerdings in seinem Spielzug zunächst alle aufgenommenen Karten erfüllen, bevor er selber eine neue Aufgabenkarte vom Nachziehstapel aufdecken darf.

Lediglich die Aufgabenkarten werden hier in zwei separate Nachziehstapel sortiert. Ein Stapel besteht nur aus Karten mit blauen Ziffern und ist für die jüngeren bzw.

Alle erfüllten Baukarten legt das Bauteam zwischen sich als Stapel ab. Danach startet das nächste Bauteam aus dem linken Spieler des letzten Teams und dessen linkem Nachbarn.

Das Spiel endet, wenn jedes Bauteam jeweils drei Mal gespielt hat. Jeder Spieler zählt nun die Punkte, die er mit dem jeweils linken Nachbarn gemacht hat und addiert die Punkte, die er mit dem rechten Nachbarn gemacht hat.

Derjenige, der am Ende die meisten Punkte gemacht hat, gewinnt das Spiel. Im Spiel zu zweit spielen die beiden Spieler gegeneinander und jeder bekommt alle 10 Bausteine, wenn er an der Reihe ist.

Er erfüllt die Aufgaben den Grundregeln entsprechend und bekommt die Karten, die er erfüllen konnte. Nach drei Runden ist das Spiel vorbei. Anders als im Grundspiel kommt zum Zeitwürfel ein weiterer Würfel zum Einsatz.

Dieser gibt je nach Ergebnis beim Wurf eine von sechs spezifischen Spielformen für die Runde vor. Facebook Instagram Pinterest.

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Alle Karten und der Timer kommen in den Kartenhalter, dabei darf Level 8 Kartenspiel zu spielende Seite der Karten nicht zu sehen sein. Den Zeitmesser kennt man bereits aus der damaligen Werner Hansch. Lediglich die Aufgabenkarten werden hier in zwei separate Nachziehstapel sortiert. Sucht euch dann einen Spieler aus, der die Macht über die Chips hat.
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2 Kommentare zu „Make N Break Karten“

  1. So die Geschichte!

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